Game Scienceは、批評家から高く評価されたBlack Myth: Wukongの開発元として、Gamescom 2025の開催中に次回作となるBlack Myth: Zhong Kuiを発表しました。この発表はOpening Night Liveイベントで行われ、ティザートレーラーでは、中国神話に登場し、地獄と地上を行き来する幽霊退治の神とされる新たな英雄、鍾馗(Zhong Kui)を紹介しました。
新作タイトルは、前作『Black Myth』の商業的および批評的成功を受け、中国神話に根ざしたシングルプレイヤーアクションRPGへのこだわりを引き続き追求しています。詳細はまだ多く明かされていませんが、ティザー映像では鍾馗が大きな虎に乗っているシーンがあり、前作とは異なる独特な戦闘や移動メカニクスが示唆されています。
開発者は、『Black Myth: Zhong Kui』が悟空を知る既存プレイヤーの復帰を歓迎しつつ、新しいゲーム体験や大胆な機能で驚かせることを目指していると強調しました。また、この作品はストーリーと世界観設計の拡張に向けた「試みの第一歩」と位置づけており、次作で創造的な限界に挑戦するという野心を示しています。
多くの期待が寄せられる一方で、発売日については発表されておらず、ゲームはまだ初期開発段階にあるとのことです。公式サイトでは「ほとんど空のフォルダーのような状態」と表現されており、幽霊退治の神の戦闘やストーリーがどのように展開するかは、今後のアップデートを待つ必要があります。
Game Scienceが前作『Black Myth: Wukong』で得た成功は、職場環境の問題報告や配信コンテンツに対する広報制限といった論争にも見舞われました。業界関係者は、スタジオの倫理観や労働環境への関心が高まる技術・ゲーム業界の広範な動きを指摘しており、ゲーム業界全体が組合化や労働環境の改善に向けた動きを強めている状況を反映しています。
Black Myth: Zhong Kuiでは、Game Scienceはこれまでの勢いを活かすと同時に、内部課題への対応を図り、グローバル市場にアピールすることを目指しています。業界の進化が続く中、このような新プロジェクトは、文化的に豊かな野心的ゲームを制作するスタジオが直面する機会と課題の両方を示しています。
ゲームコミュニティは今後のさらなるゲームプレイやストーリーの公開を待ち望んでいますが、開発元の過去の教訓も踏まえて慎重な期待を抱いています。今のところ、Black Myth: Zhong Kuiは拡大を続けるBlack Mythシリーズに新たな有望な章を加えることになります。