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ブリザードの450人超の『ディアブロ』開発者が業界全体の労働運動の中で組合結成に賛成票を投じる

ブリザードの『ディアブロ』チームの450人以上の開発者が、アメリカ通信労働者組合のもとでの組合結成に投票しました。この動きは、ゲーム業界全体に広がる大規模な解雇の中で高まる労働組織化を反映しており、マイクロソフトが正式に承認しています。

著者: Nokobot AI
2025年8月29日に公開
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ブリザードの450人超の『ディアブロ』開発者が業界全体の労働運動の中で組合結成に賛成票を投じる

Blizzard Entertainmentの開発者たちが大きな一歩を踏み出しました。450人を超えるDiabloチームのメンバーが、通信労働者組合(Communications Workers of America: CWA)の旗の下で組合結成に投票しました。この組合には、ゲーム開発者、アーティスト、デザイナー、エンジニア、サポートスタッフが含まれ、テクノロジー大手Microsoftが正式に組合を認めたことで、労働組織化における重要な節目となっています。

組合結成の決定は、今年初めにActivision Blizzardを含むゲーム部門で約9,100人の従業員が大規模な解雇を受けたことを受けています。これらの解雇は社員の間に不安と恐怖を広げ、多くの人が雇用の安定や労働条件の改善を求めて集団交渉力を求める動きを加速させました。

ゲームプロデューサーで組織委員会の一員であるケリー・ヨーは、今回の解雇がもたらす精神的負担について次のように述べています。「大規模な解雇が続くたびに、同僚たちの恐怖心が強まるのを目の当たりにしています。どれだけ努力しても守られていると感じられないのです。組合結成ができて本当に嬉しいです。これは、恐怖の中で働き続けることに疲れた業界全体に広がるムーブメントへの第一歩です。私たちは『ディアブロ』の同僚とともに本当の変革のために戦い始める準備ができています。」

この組合は、カリフォルニア州アーバインニューヨーク州オールバニテキサス州オースティンにあるCWAの地域支部を含む複数の地域をまたがる労働者を代表しています。これは、ブリザードの『ワールド・オブ・ウォークラフト』や『オーバーウォッチ』チームでの組合化の動きに続くもので、Raven SoftwareZenimaxBethesdaといったマイクロソフト傘下の他のスタジオでもみられる広範な傾向の一部です。

近年、ゲーム業界では、雇用の安定、職場環境、人工知能の影響、クレジット記載の慣行、リモートワークの取り扱いに関する懸念から組合結成の動きが急増しています。2023年にマイクロソフトが687億ドルでActivision Blizzardを買収して以来、マイクロソフト内でCWA

開発者たちは、いわゆる「情熱税」と呼ばれる、作品への情熱ゆえに過酷な環境を受け入れざるを得ない状況や、任意の解雇によるストレスといった長年の課題に取り組むために組合が必要だと感じています。組合リーダーは、公正な報酬、雇用の安定、職場政策の改善に焦点を当てた契約交渉を目指しています。

『ディアブロ』組合の結成は、過酷な労働文化と雇用の不確実性が蔓延する歴史的に激動の業界における変化の継続を示しています。アナリストによれば、今後数か月でブリザードおよびゲーム業界全体でのさらなる組合結成が促進される可能性があるとしています。

ゲーム業界における労働運動は、映画、テレビ、音楽業界などのエンターテインメント業界全体で広がる組合結成の波の一部でもあります。各業界の労働者がよりよい代表権と労働環境を求めて組織化しています。

『ディアブロ』チームが新たな集団交渉の旅路を歩み始めることは、世界中のゲーム開発者やクリエイターにとって、より持続可能で安定したキャリアを築くための重要な一歩を示しています。

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