Amazon MGM Studiosは、批評家から高い評価を受けたビデオゲームライフ イズ ストレンジのテレビドラマ化を、初発表からほぼ10年を経て正式に承認しました。シリーズは、The End of the F***ing WorldやKaosで知られるチャーリー・コベルがクリエイター、ショーランナー、エグゼクティブプロデューサーを兼任して率います。制作パートナーには、IP権利保有者のスクウェア・エニックス、ソニック・ザ・ヘッジホッグ映画の製作会社ストーリーキッチン、そしてマーゴット・ロビーのラッキーチャップ社が名を連ねています。
本ドラマシリーズは、フランスのスタジオDontnod Entertainmentが開発した2015年のオリジナルゲームライフ イズ ストレンジで先駆的な役割を果たしたマックス・コールフィールドとクロエ・プライスの物語を追います。物語の中心はマックスの「時間を巻き戻す」能力であり、ゲームの物語的緊張感を生み出す重要な要素です。それにもかかわらず、Amazonの発表ではオリジナルのゲーム開発者やライターの関与が一切含まれていませんでした。
この除外に対し、オリジナルゲームのリードライターであるクリスチャン・ディバインは即座に批判を表明し、「関与していないのは創造者だけだ」とソーシャルメディアで嘆きました。同様に、Dontnodのエグゼクティブプロデューサーリュック・バガドーストも映像化を光栄に思いつつ、宣伝資料にオリジナルスタジオの名前が見当たらないことを指摘しています。シリーズ後期の作品は、Dontnodが離脱した後にDeck Nine Gamesによって開発されています。
この関与の隔たりは、映像化における根強い傾向を浮き彫りにしています。つまり、スタジオや制作会社はオリジナルゲームのクリエイターの直接参与なしに制作を進めることが多く、その結果、ナラティブの忠実さに影響を及ぼす可能性があるのです。ファンからは、ゲームの分岐する物語とプレイヤーの選択というシリーズの魅力の中核を、ドラマがどのように扱うかについて賛否が分かれています。
この発表は、ゲームのIPがテレビや映画へと続々と映像化される動きの中でなされています。Amazon自身も、トゥームレイダーシリーズ(主演ソフィー・ターナー)、ゴッド・オブ・ウォーの映像化、そして別のシーズンとなるFalloutの制作を進めています。その他には、パラマウントのコール オブ デューティ映画や、今後公開予定のストリートファイター映画なども控えています。
ライフ イズ ストレンジシリーズのキャスト、撮影スケジュール、公開日などの詳細はまだ明らかにされていません。しかし、この発表はゲーム業界とストリーミングプラットフォームの接点が増える一方で、オリジナルクリエイターの権利尊重や創作コントロールを巡る緊張感が依然として存在することを示しています。
ゲーム業界で労働組合の結成やクリエイターの権利擁護の動きが高まる中、本作へのDontnod不参加は、インタラクティブな体験を線形ストーリーに翻訳する際の複雑さを改めて浮き彫りにしています。



