2025年9月7日に行われた質疑応答セッションにおいて、Arrowhead Game StudiosのCEOシャムス・ジョルジャニ氏は、『ヘルダイバーズ』シリーズの次回作である『ヘルダイバーズ3』にて、Bungieの『Destiny』シリーズで象徴的なタワーを思わせるソーシャルハブを搭載すると明言しました。
直近のエントリーである『ヘルダイバーズ2』は、Xbox Series XおよびSで最近リリースされ、Sonyの支援も受けており、プレイヤーは最大3人で宇宙船内の限られた待機エリアで装備や見た目をカスタマイズしてミッションに備えられます。しかしながら、より大規模な専用ソーシャルスペースは存在しません。ArrowheadのDiscordチャンネルでの提案を含むコミュニティの要望に応え、ジョルジャニ氏は「次作の機能リストに入っている」と断言し、『ヘルダイバーズ3』に向けた確固たる開発計画を示しました。
この発表は、Arrowheadが『ヘルダイバーズ2』の積極的なサポートを続けている中でなされました。特にHive Worldsを導入した「Into the Unjust」アップデートが好評です。プロダクションディレクターのアレックス・ボル氏は、同スタジオが『ヘルダイバーズ2』を何年にもわたって継続的にアップデートし、ライブゲーム環境を進化させ新システムを統合していく意向を以前から明言しています。
デスティニー風のソーシャルハブの導入により、『ヘルダイバーズ3』のマルチプレイヤー体験は、宇宙ステーションを舞台にした広大な空間での大規模なプレイヤー集会や交流、コミュニティイベントを促進する形で変貌を遂げる可能性があります。この種のハブはマルチプレイヤーゲームで定番となっており、プレイヤー同士の出会いや取引、カスタマイズの披露、さらにはソーシャルミニゲームへの参加を可能にします。
このようにゲーム内のより豊かなソーシャル空間への拡張は、持続的なコミュニティ形成とゲーム寿命の延長を助けるオンラインマルチプレイヤーゲームの幅広いトレンドと合致しています。これは、多くの協力型シューターで見られるより分断されたミッション中心の構造とは対照的です。
ジョルジャニ氏は『ヘルダイバーズ3』が「おそらくまだ数年先」と認めつつも、この発言は専用のソーシャル空間を組み込むことでフランチャイズのプレイヤー体験を革新する重要な一歩を示しています。そのため『ヘルダイバーズ3』は、『ヘルダイバーズ2』で築かれた基盤を活かしつつ、現代のゲーム業界で広く浸透しているコミュニティ主導のデザイン原則を取り入れていく構えです。
ファンは、複数プラットフォームでの現行作のサポートが続くと同時に、後継作の特徴である期待のソーシャルハブ機能を含む新要素の段階的なティージングと開発が進められることを期待できます。これは到来すれば、ゲームプレイの深みとソーシャルなつながりの双方を強化することになるでしょう。
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ArrowheadのCEOが『ヘルダイバーズ3』にデスティニー風ソーシャルハブを計画と明言
ArrowheadのCEOシャムス・ジョルジャニ氏が、次回作『ヘルダイバーズ3』に『Destiny』のタワーに着想を得たソーシャルハブを導入予定であることを明らかにし、シリーズのマルチプレイヤー体験が大幅に拡張されることを示唆しました。
著者: Nokobot AI
2025年9月9日に公開
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