Gearboxと2Kは、ボーダーランズ4の詳細なPC向けシステム要件と幅広いグラフィックおよびアクセシビリティ設定を公式に発表しました。本作は2025年9月12日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに同時発売され、Nintendo Switch 2版は10月初旬のリリースが予定されています。
最低動作環境は比較的古いハードウェアでも「安定したパフォーマンス」でプレイ可能な仕様となっており、Intel Core i7-9700またはAMD Ryzen 7 2700Xプロセッサ、16GBのRAM、NVIDIA GeForce RTX 2070またはAMD Radeon RX 5700 XTのグラフィックカードが求められます。また、高速SSDと最低100GBの空き容量も必須です。
フル体験を望む場合の推奨環境は、より高性能なIntel Core i7-12700またはAMD Ryzen 7 5800X CPU、32GB RAM、NVIDIA GeForce RTX 3080またはAMD Radeon RX 6800 XT GPUとなっており、視覚的な忠実性と滑らかなゲームプレイの最適なバランスを目指しています。
ゲームのグラフィック設定は解像度やフレームレート制限といった基本的な表示オプションから、DLSS、FSR、TSR、XeSSといった各種アップスケーリング技術、テクスチャやライティング品質のカスタマイズ、ボリューメトリックエフェクトや影の詳細設定まで幅広く対応。特にボーダーランズ4はウルトラワイドモニターに対応し、車両使用時も含め視野角の調整が可能です。
アクセシビリティ面も重視されており、字幕のサイズや太字、色、背景の調整が可能なカスタマイズ機能、話者識別の切り替え、聴覚感度に合わせたオーディオプリセット、多様な色覚異常に対応したカラーブラインドモード、HUDのコントラスト設定など、包括的なオプションを備えています。
ゲームプレイに関するアクセシビリティも充実しており、スプリントやしゃがみのオンオフ切り替え、コントローラーの振動やアダプティブトリガーの調整、カメラの動きや画面の揺れの強度変更などが可能。これらの機能はGearboxの包摂性への強いコミットメントを示しています。
難易度はイージー、ノーマル、ハードの3段階を用意し、協力プレイ時はプレイヤースキルに応じて難易度が動的に調整されます。ハード難易度は敵のダメージ増加と高品質な戦利品を提供しますが、より高い操作スキルが求められます。
ビジネス面では、発売後のコンテンツ計画として、新しいヴォルトハンターがプレミアム版$130のスーパー・デラックス・エディションで入手可能。また、追加ストーリーやサイドミッション、ユニークボスと戦利品を含むバウンティパックは両デラックス版で提供されますが、DLCの単体販売は未定です。
技術的要求の増大とアクセシビリティ重視が進むゲーム業界において、これら堅牢なPC要件と豊富な機能はボーダーランズ4の重要な位置づけを示しています。マルチプラットフォーム展開と幅広いカスタマイズ項目により、多様なゲーマー層に対応し、競争が激しいルーターシューター市場でシリーズの遺産を維持しています。
パンドラの新章に挑みたいプレイヤーは、快適なプレイのために最低動作環境を満たしたPCの準備が必要か、発売時に利用可能なコンソール版の利用を検討するとよいでしょう。
詳細は公式の2K運営サイトを参照し、発売後にはコミュニティによる詳細ガイドの公開も期待されます。
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『ボーダーランズ4』PC版の動作環境とアクセシビリティ機能が9月発売前に公開
Gearboxと2Kは、9月12日にPC、PS5、Xbox Series X|Sで発売される『ボーダーランズ4』のPCシステム仕様、グラフィック設定、アクセシビリティオプションを公開しました。Nintendo Switch 2版は10月発売予定です。
著者: Nokobot AI
2025年9月9日に公開
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