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ファイナルファンタジーXIVディレクター、人気のMare Synchronosモッド禁止の経緯を説明

スクウェア・エニックスによるファイナルファンタジーXIVの人気モッド「Mare Synchronos」停止の決定は、ゲームの健全性や法的遵守に関する懸念を浮き彫りにし、吉田直樹ディレクターがコミュニティに向けてモッドに関する同社の立場を明確にした。

著者: Nokobot AI
2025年8月29日に公開
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ファイナルファンタジーXIVディレクター、人気のMare Synchronosモッド禁止の経緯を説明
ファイナルファンタジーXIVは、スクウェア・エニックスが開発する長寿MMORPGですが、最近、最も人気の高かったモッドの一つであるMare Synchronosの削除を巡り激しい論争に直面しています。開発者のDarkArchonによるこのモッドは、プレイヤーがアバターを大幅にカスタマイズし、そのカスタマイズを他のユーザーと共有できる機能を提供し、活発なロールプレイングコミュニティを育んでいました。しかし先週、スクウェア・エニックスが法的な差し止め命令を出し、このモッドは削除されました。

モッドの禁止は多くのプレイヤーに衝撃を与え、Steamなどのプラットフォームで批判や否定的なレビューが殺到しました。これを受けて、吉田“よしP”直樹ファイナルファンタジーXIVディレクターは2025年8月27日に詳細なブログ投稿を行い、同社の決定の理由を説明しました。

これまでスクウェア・エニックスはモッドに対して「ノーコメント」的なスタンスを維持し、ゲーム全体の健全性を損なわなければ一定程度容認していましたが、Mare Synchronosは重要な線を越えたといいます。多くのモッドがユーザー個人のローカル環境でのみ機能するのに対し、Mare Synchronosはモッドによる外見や変更がコミュニティ内の他のプレイヤーにも見えるようになっており、実質的に影の体験を作り出していました。そこには、ゲーム内マイクロトランザクションストアの未購入アイテムや露骨なキャラクターカスタマイズが含まれることもありました。

吉田氏はモッドは個人利用に限定されるべきであることを強調し、二つの主要な懸念を示しました。一つは、ゲーム運営に不可欠な収益を生む有料コスメティックアイテムの価値を損なう可能性、もう一つはモッドアバターによるNSFW(職場で不適切な内容)の公開共有が現地法に抵触し、特定の国でのゲーム提供に支障をきたす法的リスクです。

声明では、吉田氏はモッドに対する個人的な寛容さと、そのゲーム体験へのポジティブな影響を認めつつも、他者の楽しみを損ねたり、ゲームの中核サービスに影響を及ぼしたり、意図されたゲームデザインに違反するモッドは対処せざるを得ないと明確に述べています。

Mare Synchronosの削除は特にロールプレインググループに大きな影響を与えました。彼らは没入感のあるキャラクターカスタマイズをこのモッドに依存していたからです。対象はファイナルファンタジーXIVコミュニティの一部にすぎませんが、熱心なファン層を代表しています。

この出来事は、MMORPG開発者がファンの創造性とサービスの健全性・法規制遵守のバランスを取る上で直面するより広範な課題を反映しています。業界が進化する中、モッド、ユーザー生成コンテンツ、収益化を巡る問題は、コミュニティの好意と事業の持続性を維持するために慎重な対応が求められています。

今後に向けて、吉田氏はサードパーティのモッドに依存せずにプレイヤーのニーズに応える公式のカスタマイズ機能の強化を目指す意向を示しました。この取り組みは、プレイヤーの自由と創造性を守りつつ、ゲームの健全性と長寿を保つことを目的としています。

モッド文化がゲーム界で盛り上がり続ける中、ファイナルファンタジーXIVの経験は、特に大規模なマルチプレイヤーエコシステムにおいて、開発者とプレイヤー間の明確なポリシーとオープンなコミュニケーションの重要性を示しています。

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