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『Hollow Knight: Silksong』の発売でデジタルストアが過去最高のプレイヤー数に圧倒される

『Hollow Knight: Silksong』は2025年9月4日にリリースされ、大きな称賛と前例のない需要を集め、SteamやNintendo eShop、各コンソールプラットフォームで技術的な問題が発生した。

著者: Nokobot AI
2025年9月9日に公開
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『Hollow Knight: Silksong』の発売でデジタルストアが過去最高のプレイヤー数に圧倒される
8年の期待を経て、『Hollow Knight: Silksong』2025年9月4日に正式リリースされ、即座に今年最も話題のゲームリリースのひとつとなった。2017年に高い評価を受けたオリジナル作『Hollow Knight』の待望の続編となる本作は前例のない需要を生み出し、複数のデジタルプラットフォームで大規模なサーバー問題やダウンロードの中断を引き起こした。

発売初日には、多数のプレイヤーが同時にゲームへアクセスしようとしたため、SteamNintendo Switch 2 eShopPlayStation Store、およびXboxの各ストアで広範な障害が発生。Silksongの購入やダウンロードを急ぐファンはエラーメッセージやクラッシュに見舞われ、一部のユーザーはその苛立ちや面白さをSNSで共有した。

これらの技術的な問題があったにもかかわらず、Silksongのリリースに対する反応は圧倒的に好調だ。Steamだけでも、ゲーム配信開始から最初の45分で10万人を超える同時接続プレイヤーを記録し、続編リリース前日に記録したオリジナル『Hollow Knight』のピーク約7万3千人を大きく上回った。Silksongは発売直後にSteamのプレイ人数トップ10入りを果たしている。

20ドルのインディータイトルとして発売され、複数のコンソール向けに同時リリースされた本作は、Xbox Game Passにも初日から登場したが、サブスクリプションサービス経由でのゲーム入手時に問題が発生した。両タイトルを手掛けるブリスベン拠点のTeam Cherryは、事前のレビュープレイ用コピーを配布しない異例のリリース方法を採用し、すべてのプレイヤー、批評家、ファンが同時に本作を体験する形となった。

Twitch Dropsによる特別なホーネットバッジや、52の実績と53のトロフィーといった充実した要素もプレイヤーの関与を促進している。オリジナルの『Hollow Knight』は全世界で1500万本以上を売り上げており、Silksongの成功への期待は発売前のSteamで最もウィッシュリストに追加されたゲームとしても表れていた。

大規模な需要により複数のデジタルストアがダウンした事態は、緻密に作り上げられたインディーゲームの根強い人気と、大きなローンチ時にオンラインプラットフォームにかかるプレッシャーを浮き彫りにした。また、同時接続プレイヤーの増加を背景に、スケーラブルなインフラの重要性も再確認されている。

技術的な問題が徐々に解消される中、世界中のプレイヤーはSilksongの高難易度なメトロイドヴァニアスタイルのゲームプレイに没頭し、その世界を探索し、非常に手強いボスたちに挑んでいる。本作の評価は、歴史的なインディータイトルとして2025年のゲーム界のハイライトとなることを確かなものにしつつある。

ゲーム産業が規模と複雑性を増す中、Silksongの発売は長く待ち望まれた続編の興奮と、複数プラットフォームでの過去最高レベルの需要に伴う技術的挑戦を象徴している。

『Hollow Knight: Silksong』は現在、PC(Steam)Nintendo Switch 2PlayStation 5、およびXbox Series X|Sにて購入可能である。

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