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『Hollow Knight: Silksong』のローンチが記録を更新、海賊版論争の中で予想外の支持の波を呼ぶ

2025年9月4日にリリースされた『Hollow Knight: Silksong』は、主要なデジタルストアを圧倒し、Steamだけで50万人を超える同時接続プレイヤー数を迅速に達成しました。特に低価格の20ドル設定と開発者の誠意により、海賊版コミュニティの一部からも違法ダウンロードではなく購入を促す声が上がっています。

著者: Nokobot AI
2025年9月9日に公開
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『Hollow Knight: Silksong』のローンチが記録を更新、海賊版論争の中で予想外の支持の波を呼ぶ

Hollow Knight: Silksong2025年9月4日に、Steam、GOG、Nintendo Switch、PlayStation、Xboxを含む複数のプラットフォームで正式に発売されました。インディーデベロッパーTeam Cherryによる期待の続編は発売直後にSteam、Nintendo eShop、PlayStation Networkで広範なサーバーダウンを引き起こすほどの圧倒的な需要を生み出しました。

数時間のうちに、Steamはピーク時に53万5,000人超の同時接続プレイヤーという驚異的な記録を報告し、『Silksong』はプラットフォーム歴代18位の人気ゲームとなり、Counter-Strike 2Dota 2といった大型マルチプレイヤータイトルに次ぐ3位に位置しました。これらの数字は世界中のプレイヤーのごく一部を示しており、多くはGOGやXbox Game Passを通じてゲームにアクセスしています。デジタルストアGOGではDRMフリーでゲームが提供され、高トラフィックの中でも安定した選択肢となりました。

20ドルというAAAタイトルに比べて著しく抑えられた発売価格と、Team Cherryがファンに対して透明で公正な姿勢を保っていることが、ゲームコミュニティ内で前例のない反応を引き起こしました。特筆すべきは、通常は違法ダウンロードを推奨するとされるr/Piracyサブレディットのメンバーでさえ、この作品の合法的購入を促している点です。ユーザーたちは、小規模チームでの開発、DRMフリーの提供、Kickstarter支援者への誠実さを支持の理由として挙げています。

あるユーザーは「ファンに対して常に誠実な3〜4人のチームです…私たちが支援できるならそうすべきだ」と綴りました。ほかのユーザーも、海賊版から合法購入への稀有な集合的動きに驚きを示し、Team Cherryに対する特別な善意を強調しました。

発売に伴い、Steamユーザーはピーク時に「エラーコード:2811-7429」などのエラーメッセージやストア機能の利用不可を経験しました。Valveはこれらのサービス障害についてまだコメントをしていません。それでも、膨大なプレイヤー数は『Silksong』を史上最大級のインディーゲームローンチと位置づけました。

Electronic ArtsやUbisoftのような商業的大手が同様のモデルを容易に真似ることは難しいかもしれませんが、『Silksong』の成功は、誠実なアプローチ—公平な価格設定、DRMフリーのリリース、ファンへの約束の尊重—が購入意欲に影響を与え、海賊版の動機を減らし得ることを示しています。

プレイヤーたちがこの新たなメトロイドヴァニアの冒険に身を投じる中、業界はこのコミュニティへの尊重とアクセスのしやすさの融合が将来のゲームローンチやデジタル著作権管理政策にどのように影響を及ぼすか注視しています。『Silksong』のリリースは現代のゲーム業界において、商業的成功と倫理的な消費者関与のバランスを取る強力なケーススタディとなっています。

Hollow Knight: Silksongは現在もレビューやプレイヤーフィードバックを集めており、Team Cherryは既にポストローンチコンテンツやDLCの予定を示唆しています。業界の慣例を覆した小規模スタジオを支援しつつ、ファンも初めてのプレイヤーもぜひこのゲームを体験することが推奨されています。

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