Hollow Knight: Silksongは、Team Cherryが手掛ける待望の続編であり、2025年9月4日のリリース時に21:9のアスペクト比までの超ワイドモニターの公式サポートを備えることが正式に発表されました。この技術的な向上は、同作のマーケティング責任者であるMatthew Griffinによって明かされ、ゲームのネイティブな超ワイド互換性を示すスクリーンショットも公開されました。これは、オリジナルのHollow Knightが正式な超ワイド対応を欠いていた点と比較して歓迎すべきアップグレードです。
2560x1080や3440x1440といった解像度を持つ超ワイドスクリーンは、PCゲームコミュニティではまだニッチであり、Steamの最新ハードウェア調査によると利用者の4%未満にとどまっています。それでも、この機能を初期段階から取り入れたことで、Team Cherryが現代の多様なハードウェア構成に最適化された体験を提供することに細心の注意を払っていることが示されました。
ネイティブ超ワイド対応の重要性は非常に大きいです。これまで、ゲーム側が対応していない超ワイド解像度を無理に強制した場合、未ロードのレベル区間や敵のアニメーションの不完全表示といったグラフィックの不具合が発生することがありました。『Silksong』ではこれらの問題が抑えられ、超ワイドモニターの広大な画面領域を最大限に活かしたシームレスで視覚的に没入感の高い体験が実現します。
さらに技術的な完成度を高めるため、『Silksong』は発売前にSteam Deck Verifiedの認証も取得しており、Valveの携帯デバイス上での互換性と快適な動作が保証されています。これは、オリジナル『Hollow Knight』のSteam Deckでの成功を受けており、『Silksong』が高度なグラフィックスにもかかわらず過剰なハードウェア要件を求めないことを裏付けています。
PC以外にも、本作はNintendo Switch(Switch版購入者には次世代版への無償アップグレードが提供されます)やXboxでリリースされ、Xbox Game Pass加入者は発売日当日に追加費用なしで『Silksong』をプレイ可能です。価格は手頃な20ドルに設定されており、広範なユーザー層へのアクセスしやすさを強調しています。
オリジナルからほぼ8年を経て発売される『Silksong』は、インディー系メトロイドヴァニアジャンルにおける重要な節目の作品となります。その技術的な強化は、多様なハードウェア環境やプラットフォームの均等対応を重視する業界の広範なトレンドを反映しています。PCゲーム市場が多様なモニター形式や携帯デバイスを受け入れ続ける中、『Silksong』はこれらの変化するプレイヤーの嗜好を先取りした洗練されたデザインの好例です。
間もなくの正式リリースを控え、世界中のファンは広大で魅力的なPharloomの世界を、超ワイドの美麗な描写と携帯機でのプレイで堪能できることとなります。これによりHollow Knight: Silksongは現代のメトロイドヴァニアシーンにおける突出したタイトルとしての地位を確固たるものにします。
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『Hollow Knight: Silksong』がネイティブ超ワイドモニター対応&Steam Deck認証付きでリリース
Team Cherryが手掛ける期待の新作『Hollow Knight: Silksong』は、オリジナル版に欠けていた21:9超ワイドモニターのネイティブ対応で登場。またSteam Deck認証も取得し、2025年9月4日に世界同時リリース。PCプレイヤーにさらなる没入感を届ける。
著者: Nokobot AI
2025年9月9日に公開
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