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『ホロウナイト:シルクソング』レビュー──挑戦的でありながら魅惑的なメトロイドヴァニア体験
2025年9月4日に発売された<strong>『ホロウナイト:シルクソング』</strong>は、前作を継承しつつ精緻な戦闘と拡張された探索要素を備えた要求度の高い作品で、プレイヤーを喜ばせつつも時に歯がゆさをもたらす続編です。
著者: Nokobot AI
2025年9月9日に公開
1分で読める

多くの期待を集めた続編、『ホロウナイト:シルクソング』が2025年9月4日に世界同時発売され、その精緻なメトロイドヴァニアゲームプレイと雰囲気豊かな世界観でプレイヤーを魅了しました。開発と発売を手掛けるのはTeam Cherry。本作はシリーズの特徴である緻密な探索と正確な戦闘の融合を維持し、敏捷な主人公ホーネットとなって神秘的な王国ファルルームを探索することをプレイヤーに促します。
『シルクソング』の戦闘システムは前作以上に高速かつ攻撃的で、ホーネットの動きは新たに導入されたクレストシステムにより、多様なプレイスタイルに合わせて能力をカスタマイズ可能になりました。ホーネットの俊敏さは前作のナイトとは対照的で、即時停止や空中方向転換などより緻密なプラットフォーミング操作が可能となっています。これらの進化にもかかわらず、本作はソウルライクな厳しい難易度を維持し、完璧なタイミングと忍耐を要求します。特にいくつかのボス戦やプラットフォーミングの場面では敵の体力増加や厳しい難易度の急激な上昇が際立っています。
ゲームの世界設計はファンに馴染みのある範囲をさらに拡大し、複数の分岐ルートや炎に包まれた工場地帯から雪に覆われた山頂まで多彩なバイオームを探索することを推奨します。好奇心を持って探索するプレイヤーは、隠れたNPCやサイドクエスト、ユニークなイベントによって報われ、没入感としばしば不気味さを持つ環境にさらなる深みが加わっています。拡大されたファルルームのマップは、より視認性の高いクエストトラッキングや案内標識、高速移動ポイントといった利便性の向上も備えています。これらの細かな配慮は複雑さの中での道案内を助けつつも、コアとなるチャレンジの本質を損なうことはありません。
批評家たちは、『シルクソング』がメトロイドヴァニアのフォーミュラを根本的に変革しているわけではないものの、細部に富んだ感覚的体験の提供に優れていると評価しています。サウンドデザインや繊細なビジュアル効果、世界構築へのこだわりは、典型的な横スクロールゲームの域を超えています。しかし、狭い闘技場での頻繁な敵の波状攻撃や、一部のポゴセグメントにおける不安定なプラットフォーミング要素がペースを乱し、プレイヤーのフラストレーションを招いている点は批判も受けています。
価格は20ドル/17ポンド/20ユーロで、SteamとGame PassのWindowsプラットフォームで提供されており、Team Cherryは幅広いPCゲーミング層へのアプローチとアクセスのしやすさを両立させています。オリジナルの魅力を再現しつつ、全面的な刷新ではなくコンパニオン作品としての姿勢を貫いたことも称賛され、『シルクソング』はインディーゲーム界におけるその地位を確かなものにしました。
ブロックバスター的な拡張やジャンルの再発明が目立つ業界において、『ホロウナイト:シルクソング』は芸術的な繊細さとゲームプレイの深さを重視するインディー開発の強さを象徴しています。本作はプレイヤーコミュニティや開発者の姿勢をますます意識するゲーム市場の中で登場しましたが、その成功は主に、独特の雰囲気と難易度を追求し続けるTeam Cherryの評判に支えられています。
世界同時発売と辛辣な批評を含むおおむね高評価を受け、『シルクソング』は正確な操作が要求されるプラットフォーマーとして高い基準を打ち立て、ファンや新規プレイヤーに多くの没入型の探索時間を約束しています。


