キーアヌ・リーブスは、初代サイバーパンク2077でジョニー・シルバーハンドを演じた名優であり、続編での復帰に大きな熱意を示している。最近のIGNとのインタビューで、リーブスは「絶対に」この伝説的なロックスターでありテロリストのキャラクターをサイバーパンク2で再演したいと語った。この作品は現在CD Projekt Redのもとで正式にプリプロダクション段階にある。
ジョニー・シルバーハンドという役柄は、2020年12月に発売された『サイバーパンク2077』以来、象徴的な存在となっている。大きな技術的問題により発表当初は混乱があったものの、スタジオが継続的に行ったポストローンチのサポートによって作品は大復活を果たした。2024年11月までに、ゲームの販売本数は3000万本以上に達し、強力で持続的なプレイヤーベースを示している。
『サイバーパンク2』の詳細はまだ少ないが、開発は加速しており、スタジオは2025年7月31日の時点で116人以上の開発者がプロジェクトに専念していると明らかにしている。これは前月からの大幅な増加である。現在CD Projektの多くの注力は期待されているThe Witcher 4に向けられているが、『サイバーパンク2』も着実に並行して進行中だ。
サイバーパンクの生みの親マイク・ポンドスミスは早期の情報を明かし、続編では新たな都市が登場し、馴染み深いナイトシティと並存すると述べている。彼は新たな舞台を「悪化したシカゴ」と表現し、プレイヤーに新鮮ながらも独特のディストピア的な雰囲気を約束している。ポンドスミスの発言は、オリジナルの豊かな世界観を維持しつつ革新も追求する姿勢を示唆している。
ジョニー・シルバーハンドの続編での運命については、『サイバーパンク2077』が持つ複数のエンディングの影響で不確定だ。しかしリーブスの強い関心は、CD Projektが中心人物としてかカメオ出演としてか、さまざまな工夫でキャラクターを再登場させる可能性を探っていることを示している。ただし現時点で確定した情報はない。
CD Projektは『サイバーパンク2』とThe Witcher 4の両作品の開発を両立させており、続編のリリース時期は業界の開発サイクルを踏まえると数年先、少なくとも2030年以降になる可能性が高いと見られている。
リーブスのこの役柄への愛着はファンの希望の光となっており、ゲームのストーリー性や演技要素が従来のゲーミング層を超えて響いていることを示している。彼が2019年E3でファンとの交流を通じてジョニー・シルバーハンドを一躍ポップカルチャーの象徴に押し上げたことは今も語り草だ。
続編は独特のアメリカンな物語と新たな都市景観を約束しており、期待感はますます高まっている。ファンや業界関係者はAAAタイトルの開発に伴う課題やコンソールゲームにおける進化するプレイヤーの期待に応えるCD Projektの動向を注視している。
世界的にゲーム業界の労働組合化の流れが強まる中、CD Projekt Redのようなスタジオは創造的野心と労働力のニーズのバランスを取る最前線に立っており、このダイナミクスは『サイバーパンク2』と今後のタイトルの制作に大きな影響を与えるだろう。
最終的に、リーブスが復帰に前向きな姿勢を見せていることは、『サイバーパンク2077』の文化的影響力を物語るものであり、新たな世代に向けてフランチャイズを再定義しようとする続編にさらなる期待を呼び込んでいる。