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MachineGames が次なる『ウルフェンシュタイン』の可能性を示唆、三部作完結を見据える

MachineGamesの共同設立者ジャーク・グスタフソンは、BJブラズコウィッツの物語を三部作として続ける計画を明かし、最後の本編発売から数年を経て新たな『ウルフェンシュタイン』の登場をほのめかした。

著者: Nokobot AI
2025年9月9日に公開
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MachineGames が次なる『ウルフェンシュタイン』の可能性を示唆、三部作完結を見据える

MachineGamesは、その高く評価された『ウルフェンシュタイン』シリーズと最近の成功作である『インディ・ジョーンズと大いなる輪』で知られており、象徴的な主人公であるBJブラズコウィッツの物語を続ける計画を示唆しています。最近のNoclipのドキュメンタリーで、スタジオの共同設立者ジャーク・グスタフソンは、『ウルフェンシュタイン』を三部作と捉えていることを明かし、BJの物語の結末を描く新たな本編タイトルの開発に期待を寄せていると語りました。

『ウルフェンシュタインII:ザ・ニューコロッサス』2017年に発売されて以来、シリーズのファンはBJの旅の続編を待ち望んでいます。チームは協力プレイのスピンオフ作品である『ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド』にも2019年に参加しましたが、三作目の本編はまだ発表されていません。グスタフソンの発言は、最後の主作発売から8年の空白期間を経て、MachineGamesがこのフランチャイズに再び取り組む意欲を示す最も明確なシグナルの一つとなっています。

グスタフソンは、「私たちはこれを常に三部作として考えてきました」と語り、レジスタンス戦士から家族を持つ者へと進化するテーマの流れを振り返りました。「少なくとも私はまだ『ウルフェンシュタイン』が終わっていないことを願っています。伝えたい物語があるのです」と述べており、MachineGamesの長期的なストーリーテリングの志向に合致する物語の継続性を示唆しています。

この発表は、『インディ・ジョーンズ』の『Order of Giants DLC』のリリースと同時に行われ、近年のゲーム業界の変化にもかかわらず、スタジオの継続的な生産性と創造力を示しています。Microsoft傘下のZeniMax Mediaによる買収後、MachineGamesはコスト削減やプロジェクトのキャンセルを経験しながらも、2024年には控えめながらも利益を計上し、市場全体の圧力を受けつつも健全な経営状態を維持しています。

『ウルフェンシュタイン』は長年にわたり政治的に敏感なテーマを扱ってきたことで知られ、現実の歴史や現代の紛争を異なる歴史の視点で描き続けてきました。三作目の新作では、世界情勢が大きく変化している中で、スタジオがどのように現在の地政学的緊張を物語に取り入れるのか、注目が集まっています。

ファンの期待は高く、多くがMachineGamesがBJブラズコウィッツの物語をどのように発展させ、現代の政治的複雑さをブロックバスター級のコンソールシューターの枠組みでどのように描くのか見守っています。三部作としての明確なビジョンを抱く中で、次の『ウルフェンシュタイン』はキャラクターの旅路とフランチャイズの遺産の両方にとって重要な章となる可能性を秘めています。

スタジオが新作プロジェクトの革新と『ウルフェンシュタイン』復帰への期待のバランスを取りながら、プレイヤーや業界関係者はこの期待された続編の公式発表とさらなる詳細を待ち望んでいます。

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