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『Marvel Rivals』シーズン4が9月12日に始動、新ヒーローやバランス調整、PS4初登場を実現

『Marvel Rivals』シーズン4は2025年9月12日に登場し、新ヒーローのアンジェラとデアデビル、ルナ・スノウのナーフを含む大幅なバランス調整、そして初のPlayStation 4対応を果たします。

著者: Nokobot AI
2025年9月9日に公開
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『Marvel Rivals』シーズン4が9月12日に始動、新ヒーローやバランス調整、PS4初登場を実現

Marvel Rivalsは、待望のシーズン4を2025年9月12日にローンチし、世界中のプレイヤーに新たなコンテンツとゲームプレイの改良をもたらします。本アップデートでは新ヒーローや新マップ、新モード、バランス調整が導入され、人気のサードパーソンヒーローシューターの競技メタの多様化を目指します。

シーズン4は、開始日にあたるPDT午前1時のサーバーメンテナンスからスタートし、シーズン3からスムーズに移行しつつ、現在のバトルパスへのアクセスは維持されます。その後、約1か月後の2025年10月10日にシーズン4.5として中間アップデートが予定されており、フランチャイズの新しい高速シーズン運営リズムに沿っています。

注目の新ヒーローは2体。ひとりはアスガルドのバックグラウンドを活かした多彩な武器を持つ新たなヴァンガードタンク、アンジェラ。もうひとりは中間アップデートで登場予定のデアデビルです。アンジェラは槍攻撃、シールド、二刀の斧の切り替えが可能でタンクプレイヤーに新戦術を提供、デアデビルはデュエリスト役を担い、DPSの選択肢を拡充します。

シーズン4では、新マップクン=ルン ハート・オブ・ヘブンがコンバージェンスモードに登場。さらにクローンランブルとジャイアントサイズ・ブレインブラストのアーケードモードが永久追加されます。QOL向上策としては、PC向けの専用スロ―ウォークボタン、ヒーローお気に入りセクション、カスタムチャットカラーとムード、新ギャラリーカードのダウンロード機能が追加され、プレイヤーとのインタラクションを強化しています。

バランス調整はメタの調整が目的で、使われにくいキャラの強化と多く使われるキャラの抑制を目指します。特にルナ・スノウのアルティメット能力は長らく待望されたナーフを受け、その効果時間が短縮され、プレイの停滞を招く戦術を抑制します。ロキはダメージと回復が減少し、エマ・フロストやブラックパンサーも調整されます。一方、ペニ・パーカー、ソー、ドクター・ストレンジ、インビジブル・ウーマンは競争力向上のため強化が施されます。

チームアップ能力はよりダイナミックな連携を促す形で見直され、アンジェラとソーの新しいコンビネーション「ディバインアーモリー」はソーの攻撃オプションを拡大します。ブラックパンサーはハルクのガンマチャージとのシナジーで生存力が向上し、危機的な体力状況下でガンマシールドが発動します。マジックはアーケインオーダーチームアップに加わり、戦略的複雑性を深めます。

シーズン4の開始に伴う重要な節目として、Marvel RivalsPlayStation 4に初対応します。このコンソール初登場は、比較的控えめなハードウェア性能のPS4ながら、より多くのプレイヤーに高速ヒーローアクションの体験を届ける広範なアクセス性の拡大を意味します。

競技プレースメントマッチへの期待は高いものの、開発陣はシーズン4終了後の実装を明言しており、マッチメイキングの質やランクの公正さ向上を目指しています。

本アップデートはヒーローシュータージャンルの着実な進化を示し、コミュニティの声やバランス問題に応じる開発者の努力とプラットフォーム拡大の姿勢を反映しています。eスポーツや競技ゲーミングが成長を続ける中、こうした包括的なアップデートはプレイヤーの関心を維持し、競技的整合性を支える重要な役割を担います。

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