Hollow Knight: Silksongは、2025年9月4日に発売されて以来、伝統的にはシングルプレイヤーのメトロイドヴァニアとして知られている本作に対し、モッダーたちがマルチプレイヤー体験を創出しています。発売から1週間以内に2つの異なるマルチプレイヤーモッドがリリースされ、期待の高いタイトルを支えるモッダーコミュニティの熱意と技術力を示しています。
最初に登場したのは、モッダーNek5によるSilklessCoopと、233xvx233(別名XvX)によるSilksong Steam multiplayer modです。両方のモッドは友人がゲームセッションに参加できるようにし、ゲーム世界で2体のホーネットキャラクターが同時に表示されることで、ゲームの豊かな環境を協力して探索する体験を提供します。これらのモッドは人気のNexus Modsプラットフォームで配布されており、BepInExというモッディングフレームワークを利用しています。これは、SilksongのようなUnityベースのゲームで一般的な選択です。
しかし、これらの初期バージョンはまだ概念実証段階にとどまっています。プレイヤーは共同プレイパートナーがファルルームを移動する様子を見ることはできますが、ボスに一緒に挑むなどの協力プレイメカニクスや完全に同期した戦闘はまだ十分に機能していません。Silksong Steam multiplayer modでは「基本的なPvP」の計画が言及されていますが、まだ公開されてはいません。Nek5のSilklessCoopモッドにはGitHubでホストされているサーバユーティリティが含まれており、マルチプレイセッションの実行に必須ですが、セットアップ手順は一部のユーザーには難しいと感じられています。
これらのマルチプレイヤーモッドが速やかに登場したことは、Silksongに対する熱意と、ゲームの本来の範囲を超えて拡張しようとするモッダーコミュニティの献身を示しています。マルチプレイヤー機能を本来そのために設計されていないゲームで実現するのは複雑で、ゲーム状態とプレイヤー入力をリアルタイムで同期させる高度な技術が求められます。
この動きは、人気のPCタイトルに素早くマルチプレイヤー要素を追加するモッダーの動向の一環であり、元のHollow Knight用のマルチプレイヤーモッドHKMPの成功に触発されたものです。このような草の根のイノベーションはプレイヤーコミュニティを豊かにし、発売後も長くゲームの活力を保つファン主導のコンテンツを生み出すことが多いです。
これらのモッドは実験的な段階であり、インストールや運用には技術的知識が必要な場合がありますが、発売直後に登場したことはSilksongを取り巻く活発なエコシステムを示しています。現時点では、興味のあるプレイヤーはモッダーからのアップデートを注視し、モッドの安定性と使いやすさが向上するまで慎重にインストールすることが推奨されます。
まとめると、Silksong発売後わずか数日で登場したマルチプレイヤーモッドは、そのゲームの巨大な人気と、シングルプレイヤー体験の限界を突破し協力プレイの新天地を切り開こうとするモッダーコミュニティの活発な活動を浮き彫りにしています。